POPCHAINの遊び方
POPCHAINは、ライブ配信に見立てたゼリー消しパズルです。配信者はあなた。どのプレイも視聴者はほんの数人から始まり、うまく消すたびにチャットに人が集まってきます。1回のプレイは30秒ほどから数分です。
最初の30秒

- グループをタップ。6色のゼリーがガラスのビンに落ちてきます。同じ色でくっついているゼリーがひとつのグループ。3個以上のグループをタップすると、グループごとまとめて消えます。
- グループを育てる。得点はグループの大きさの2乗で増えます。10個のグループを1回消すほうが、3個のグループを3回消すよりずっと高得点。最初のプレイでは、ビンの中でいちばん大きいグループにスポットライトを当てて、このことを教えてくれます。
- コンボをつなぐ。すばやく続けて消すと、コンボ倍率が上がっていきます。ひとつだけのゼリーをタップするとコンボが切れて、ゼリーが何個か追加で落ちてくるので、よくねらってからタップしましょう。
- 点線に注意。ビンの上のほうに点線が引かれています。ゼリーが2秒間この線より上に残ると、配信終了です。
最初のプレイでは、この4つのステップを順番に案内します。「スキップ」で飛ばすこともできますし、設定のいちばん下にある「チュートリアルをもう一度」から、いつでも見直せます。
かき混ぜ
ビンの中を指でなぞると、ゼリーがその動きについてきます。バラバラの同じ色のゼリーを寄せて、ひとつの大きなグループにできます。かき混ぜは、ためて使う一手です。最大3回分までたまり、左下のうずまきボタンの下に点で表示されます。1回なぞるごとに1つ使います。1回のタップで7個以上消すと、1つ戻ってきます。
コンボ、連鎖、フィーバー

- コンボ:スコアの下のカウンターです。すばやく消すたびに増え、少し間があいたりタップをミスしたりするとリセットされます。
- 連鎖:ゼリーが消えてすき間ができ、山が落ち着くときに新しいグループが勝手にくっつくと、タップしなくても連鎖ボーナスが入ります。
- フィーバー:すばやく消すと、スコアの下のゲージがたまります。満タンになると数秒間、すべての得点が3倍に。いちばん大きいグループは、このときのために取っておきましょう。
- ボムとレインボー:7個以上消すと、まわりをまとめて消すボムが残ります。11個以上なら、1色をまるごと消すレインボーが残ります。
ライブ配信
左上の視聴者数は、体力ゲージであり、スコアボードでもあります。大消し、長いコンボ、フィーバーで視聴者が集まり、タップミスや線ぎりぎりまで積もった山で視聴者は離れていきます。チャットはあなたのプレイに反応し、6人のゼリー司会者(ビビ、ザップ、ピップ、ブループ、インピー、ミソ)があなたのプレイにひとこと添え、実況が大きな見せ場をあなたの言語で叫んでくれます。どれも本物ではありません。カメラも、見ているほかの人も、知らない人からのチャットもありません。すべてゲームの演出です。
特別なゼリー
- 絵の具は、落ちたところのゼリーを1色に染めます。
- 重低音スピーカーは、ビンの中のゼリーを全部はね上げます。
- 氷は、となりで消すまでゼリーを凍らせたままにします。
- ベトベトは、となりで消してそうじするまで、少しずつ広がります。
- コインバブルがときどき浮かんできます。タップするとコインがもらえます。
3つの遊び方

ストーリー
20のワールドに、手作りのショーが300本。どのショーにも制限時間と1個から3個の目標(ゼリーを40個消す、コンボを決める、コインバブルをキャッチするなど)があり、星を最大3つもらえます。どのワールドにも難しいショーとフィナーレがあります。最後のショーのあとは、新しいシーズンでツアーがリミックスされます。
マラソン
終わりのない配信です。進むほど落ちてくる速さが上がり、新しい種類のゼリーが加わっていきます。ベストスコアはランキングに載ります。
今日のショー
1日1本の60秒ショー。全員が同じ内容で、ボムパーティーや氷の王国のようなひとひねりがあります。挑戦できるのは3回までです。
ブースター
プレイの前に、ビンの下のドックにブースターを3つまで持っていけます。使われるのは、タップしたときだけです。
- ボム:時間がゆっくりになり、次にタッチした場所にボムが落ちます。
- スコア2倍:30秒間、得点が2倍になります。
- シールド:山のてっぺんを片づけるか、あふれたときに1回だけ助けてくれます。
5つのコツ
- 見つけたグループを全部消さないこと。同じ色の2つのグループがお互いに近づくまで育ててから、かき混ぜてくっつけましょう。
- 7個のグループを消せば、それを作るのに使ったかき混ぜが戻ってきます。
- ビンの片側はためている色のために空けておき、反対側で消しましょう。
- ボムは、山が点線に届いた瞬間まで取っておきましょう。
- ストーリーでは、まず目標を読むこと。コインバブルを求めるショーと、スコアを求めるショーでは、作戦が変わります。
