POPCHAINGioca gratis

Come si gioca a POPCHAIN

POPCHAIN è un puzzle in cui fai scoppiare gelatine, travestito da diretta streaming. Lo streamer sei tu: ogni partita parte con una manciata di spettatori, e ogni bello scoppio ne porta altri in chat. Una partita dura da una trentina di secondi a qualche minuto.

Gioca ora, gratis

I primi trenta secondi

Una partita di POPCHAIN: un barattolo di vetro pieno di gelatine colorate, con punteggio e spettatori in alto
Una partita in corso. Gli spettatori in alto a sinistra, il punteggio al centro, il barattolo sotto.
  1. Tocca un gruppo. Gelatine di sei colori cadono in un barattolo di vetro. Le gelatine dello stesso colore che si toccano formano un gruppo. Tocca un gruppo qualsiasi da tre o più e scoppia tutto il gruppo.
  2. Lascia crescere i gruppi. I punti crescono con il quadrato della grandezza del gruppo: un gruppo da dieci vale molto più di tre gruppi da tre. La prima partita te lo mostra con un riflettore puntato sul gruppo più grande del barattolo.
  3. Tieni viva la combo. Fai scoppiare di nuovo in fretta e il moltiplicatore della combo sale. Toccare una gelatina isolata spezza la combo e fa cadere qualche gelatina in più, quindi prendi la mira prima di toccare.
  4. Occhio alla linea tratteggiata. Una linea tratteggiata attraversa la parte alta del barattolo. Se le gelatine restano sopra per due secondi, la diretta finisce.

La prima partita ti accompagna in questi quattro passi. Puoi saltarla, e puoi rivederla quando vuoi dal link in fondo alle Impostazioni.

Mescolare

Trascina il dito nel barattolo e le gelatine lo seguono, così le gelatine sparse dello stesso colore si incontrano e diventano un unico gruppo grande. La mescolata è una mossa che ti guadagni: ne puoi tenere fino a tre, mostrate come pallini sotto il pulsante a vortice in basso a sinistra, e ogni trascinata ne usa una. Fai scoppiare sette o più gelatine con un solo tocco e una mescolata torna indietro.

Combo, catene e FEVER

La FEVER in POPCHAIN: il barattolo si illumina e l'indicatore in alto segna FEVER x3
FEVER: ogni punto vale il triplo.

La diretta

Il numero di spettatori in alto a sinistra è insieme la tua barra della vita e il tuo tabellone. Scoppi grandi, combo lunghe e FEVER attirano spettatori; i tocchi a vuoto e un mucchio vicino alla linea li fanno andare via. La chat reagisce a quello che fai, le sei gelatine conduttrici (Bibi, Zap, Pip, Bloop, Impy e Miso) commentano le tue partite, e un telecronista annuncia i momenti clou nella tua lingua. Niente di tutto questo è reale: non c'è nessuna telecamera, nessun altro sta guardando e nessuno sconosciuto scrive in chat. È tutto parte del gioco.

Gelatine speciali

Tre modi di giocare

La mappa della Storia di POPCHAIN nel mondo Neon Night, con show numerati e stelle
La mappa della Storia: ogni cerchio è uno show che vale fino a tre stelle.

Storia

300 show fatti a mano in 20 mondi. Ogni show ha un timer e da uno a tre obiettivi, come far scoppiare quaranta gelatine, raggiungere una certa combo o prendere bolle di monete, e vale fino a tre stelle. Ogni mondo ha show più difficili e un finale. Dopo l'ultimo show, nuove stagioni remixano il tour.

Maratona

La diretta senza fine. Le gelatine cadono sempre più veloci, arrivano nuovi tipi di gelatina e il tuo record finisce in classifica.

Show del giorno

Uno show da sessanta secondi al giorno, uguale per tutti, con una variante come Festa Bomba o Era Glaciale. Hai tre tentativi.

Booster

Prima di una partita puoi caricare fino a tre booster nella barra sotto il barattolo. Si usano solo quando li tocchi.

Cinque consigli

  1. Non far scoppiare ogni gruppo che vedi. Lascia che due gruppi dello stesso colore crescano uno verso l'altro, poi uniscili con una mescolata.
  2. Un gruppo da sette ti restituisce la mescolata che hai speso per formarlo.
  3. Tieni un lato del barattolo per il colore che stai mettendo da parte e fai scoppiare dall'altro lato.
  4. Tieni la bomba per il momento in cui il mucchio arriva alla linea tratteggiata.
  5. Nella Storia, leggi prima gli obiettivi. Uno show che chiede bolle di monete va giocato in modo diverso da uno che chiede punti.