POPCHAINJuega gratis

Novedades

Actualizaciones del equipo de POPCHAIN, de la más reciente a la más antigua.

Una primera partida que te lo enseña, y las apps en camino

30 de septiembre de 2026

Los jugadores nuevos nos dijeron que la primera partida explicaba poco y demasiado lejos de donde pasaba la acción. La nueva primera partida usa un foco en lugar de un cartel: las gelatinas que debes tocar siguen brillando mientras el resto del frasco se oscurece, una mano señala el centro del grupo y el texto aparece en un bocadillo justo encima. Te guía por cuatro pasos (toca un grupo, deja crecer un grupo, mantén el combo, vigila la línea discontinua) y pasa al siguiente en cuanto completas cada uno. Puedes saltarla, y un enlace nuevo al final de Ajustes la vuelve a poner.

También en esta actualización: la tarjeta de puntuación se abre en cuanto tocas COMPARTIR, con todas las palabras lo bastante grandes para leerse en un móvil pequeño; la estela de la mezcla ya no ralentiza los móviles; y las estrellas del mapa de la historia quedan centradas bajo cada show.

La app de iPhone se envió a revisión de App Store ese mismo día, y la de Android está en pruebas. Las dos usan tu cuenta de DOPAPLAY, así que tu progreso en popchain.io va contigo.

Ahora las mezclas se ganan

28 de septiembre de 2026

Antes mezclar el frasco era gratis y siempre estaba disponible, y resultó ser demasiado fuerte: con unos cuantos deslizamientos rápidos ponías todos los colores en su sitio. Ahora cada mezcla es una carga. Puedes tener hasta tres, que ves como puntos bajo el botón del remolino abajo a la izquierda, y cada deslizamiento por el frasco gasta una. Revienta siete o más gelatinas de un solo toque y recuperas una carga, así que las mejores mezclas son las que preparan el siguiente gran pop.

22 idiomas, revisados por hablantes nativos

28 de septiembre de 2026

POPCHAIN se juega en 22 idiomas, y una traducción automática que a nosotros nos suena bien puede sonar rara a quien habla ese idioma. Pedimos a hablantes nativos que leyeran cada idioma en contexto, pantalla por pantalla, y reescribimos las frases que no sonaban a chat de directo de verdad. Palabras del juego como combo y fever ahora usan lo que de verdad dicen los jugadores en cada idioma.